home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000238_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Sep 18 16:52:50 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA27193;  for <mcox@access.digex.net> ; Mon, 18 Sep 1995 16:52:48 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id PAA04098 for amos-out; Mon, 18 Sep 1995 15:19:07 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id PAA04095 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 18 Sep 1995 15:19:06 -0400
  4. Received: from mail.enterprise.net (root@mail.enterprise.net [194.72.192.1]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id PAA13890;  for <amos-list@access.digex.net> ; Mon, 18 Sep 1995 15:19:04 -0400
  5. Received: from ppp86.enterprise.net (ppp86.enterprise.net [194.72.195.86]) by mail.enterprise.net (8.6.9/8.6.9) with SMTP id UAA12942 for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 18 Sep 1995 20:32:32 GMT
  6. Message-Id: <199509182032.UAA12942@mail.enterprise.net>
  7. Comments: Authenticated sender is <semprini@mail.enterprise.net>
  8. From: "Semprini" <semprini@enterprise.net>
  9. To: amos-list@access.digex.net
  10. Date: Mon, 18 Sep 1995 20:11:58 +0000
  11. Subject: Re: 
  12. Reply-to: semprini@enterprise.net
  13. Priority: normal
  14. X-mailer: Pegasus Mail for Windows (v2.10)
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. If we're still trying to decide what sort of a game to write...
  19.  
  20. Has anyone seen Neuromancer (on the Ami)?  It's programmed 
  21. atrociously, but has got some quite good ideas (I think).  It's a 
  22. graphic adventure (sort of) but involves hacking into BBs and jacking 
  23. into Cyberspace (and other things ending in acking no doubt).
  24.  
  25. Mind you, the main bit of fun in it was because it was easy to cheat 
  26. and change the data file so you had lots of money.  I suppose that's 
  27. irrelevant, though.
  28.  
  29. But it had 3 distinct sections - the graphic adventure, the 
  30. monochrome (and quite boring - would need to be spiced up) bulletin 
  31. board bits where you wander round, hacking bank accounts, talking to 
  32. other people on it and so on, and Cyberspace which I, personally, 
  33. hated due to being useless.
  34.  
  35. Anyone else seen this?
  36. .oOo.
  37. "hello" (c) 1995 semprini@enterprise.net (All Rights Reserved)
  38.  
  39. http://www.catalog.com/buttle/semprini/
  40. (for Semprini and Scrotax)